Игры
08.12.2011 18:18

3,3 миллиона копий WoW: Cataclysm было продано за первые сутки. Фото с сайта mototula.ru
3,3 миллиона копий WoW: Cataclysm было продано за первые сутки
Студия Blizzard Entertainment бьет свои же рекорды. Очередное дополнение к многопользовательской сетевой игре World of Warcraft Cataclysm, вышедшее 7 декабря ровно в полночь одновременно в Европе, России, Австралии, Аргентине, Мексике, Чили, Канаде, США, Юго-Восточной Азии и Новой Зеландии и включающее в себя новые расы персонажей, квесты, уровни развития, регионы, профессии, навыки, подземелья и PvP-арены, стало самой быстро продаваемой игрой для ПК за всю историю онлайн-игр. Лишь сутки потребовалось на то, чтобы Cataclysm был продан тиражом в 3,3 миллиона копий, тем самым на полмиллиона экземпляров побив рекорд предыдущего дополнения к Warcraft - Wrath of the Lich King, количество проданных экземпляров которого в 2008 году за первые 24 часа достигло отметки в 2,8 миллиона. Учитывались как розничные продажи игры в магазинах, так и через сетевую службу Battle.net.
Майк Морхайм, президент и один из соучредителей Blizzard Entertainment, говорит, что несмотря на то что в новом аддоне от привычного Азерота не оставлено камня на камне, это лучшее дополнение компании на сегодняшний день. "Мы глубоко признательны всем новым и прежним игрокам, включая тех, кто специально вернулся в игру, за горячую поддержку и любовь к игре и с нетерпением ждем их отзывов о нововведениях", - говорит он.
По информации Blizzard, количество подписчиков игры World of Warcraft, выпущенной в конце 2004 года, насчитывает примерно 12 миллионов человек по всему миру (около половины из них приходится на долю Азии), а все возрастающий интерес к вселенной WoW вынудил компанию расширить штат программистов и гейм-мастеров и открыть ряд вакансий для европейского региона. Несмотря на масштабное анонсирование и обилие рекламы, другое детище Blizzard, StarCraft II: Wings of Liberty, за первые сутки продаж разошлось лишь в 1 миллион экземпляров, а чтобы достичь показателя в 3 миллиона копий, игре понадобился месяц.
Видео по теме:
Майк Морхайм, президент и один из соучредителей Blizzard Entertainment, говорит, что несмотря на то что в новом аддоне от привычного Азерота не оставлено камня на камне, это лучшее дополнение компании на сегодняшний день. "Мы глубоко признательны всем новым и прежним игрокам, включая тех, кто специально вернулся в игру, за горячую поддержку и любовь к игре и с нетерпением ждем их отзывов о нововведениях", - говорит он.
По информации Blizzard, количество подписчиков игры World of Warcraft, выпущенной в конце 2004 года, насчитывает примерно 12 миллионов человек по всему миру (около половины из них приходится на долю Азии), а все возрастающий интерес к вселенной WoW вынудил компанию расширить штат программистов и гейм-мастеров и открыть ряд вакансий для европейского региона. Несмотря на масштабное анонсирование и обилие рекламы, другое детище Blizzard, StarCraft II: Wings of Liberty, за первые сутки продаж разошлось лишь в 1 миллион экземпляров, а чтобы достичь показателя в 3 миллиона копий, игре понадобился месяц.
Видео по теме:
Видеозаставка к игре World of Warcraft: Cataclysm
Смотрите также
16.11.2011 15:47 Орк Медведев и тролль Путин покоряют World of Warcraft
09.10.2010 06:43 Поклонников World of Warcraft уже 12 миллионов
14.01.2010 12:38 Экранизация игры Warcraft ожидается в 2011 году
17.11.2009 15:51 В World of Warcraft появилась необычная реклама
Добавить в закладки и поделиться:




